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Título : Realidad Aumentada aplicada al Turismo del Ecoparque de la ciudad de Tulcán
Autor : Cuesta Castro, Rosa Elizabeth
Potosí Cuestas, Zulema Maritza
Palabras clave : Ecoparque, Promoción turística, Aplicación móvil, Realidad Aumentada, Tour Virtual.
Fecha de publicación : ene-2023
Editorial : UPEC
Citación : COM-123
Resumen : El presente proyecto de titulación se realizó en el Ecoparque de la Prefectura del Carchi se enfocó en la mejora de la promoción turística, el principal objetivo de la investigación fue desarrollar una solución tecnológica con realidad aumentada que permita la promoción del turismo en el Ecoparque para el incremento de visitantes. Se trabajó bajo un enfoque mixto, empleando investigación descriptiva, bibliográfica documental y de campo, a través de los cuales se logró recolectar información mediante la aplicación de una entrevista al encargado del área de turismo y encuestas a turistas del cantón, con lo cual se determinaron las necesidades, limitaciones y se obtuvieron los requerimientos base para la propuesta. Se procedió al desarrollo de la propuesta aplicando la metodología de desarrollo ágil Programación Extrema orientando el ciclo de desarrollo del software, arrojando como producto final una aplicación móvil para presentar la información y esculturas del sitio desarrollada bajo el framework Flutter utilizando como leguaje de programación Dart con una conexión a la base de datos no relacional Firebase Realtime Database, para el diseño de las esculturas se requirió el uso de la plataforma de modelado 3D Blender, permitiendo obtener los objetos 3D los cuales forman parte de la base de datos visual proyectada en cada marcador, para esto se utilizó la plataforma de virtualización Unity complementado con el SDK Vuforia que hace posible la realidad aumentada, por último se consideró necesario el desarrollo de un tour para dar a conocer el lugar de manera virtual. Es así, que se ha generado un documento que sirve como precedente para futuras investigaciones.
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