La gamificación en el desarrollo de destrezas en el Ámbito de Identidad y autonomía en estudiantes de Educación Inicial
Fecha
2024-06
Autores
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Editor
UPEC
Resumen
El objetivo de la investigación fue elaborar una propuesta de gamificación para
el desarrollo de destrezas en el ámbito de identidad y autonomía con estudiantes
de Educación Inicial en el Jardín Manuel Córdova Galarza, en el año lectivo
2022-2023. La investigación fue de enfoque cualitativo y cuantitativo, de tipo
descriptiva, transversal, documental y de campo. Se aplicaron encuestas a 6
docentes y 143 representantes legales de los estudiantes pertenecientes al nivel
inicial. Además, se aplicó una ficha de observación in situ a 143 estudiantes,
para conocer las respuestas del nivel de desarrollo de las destrezas del ámbito
de identidad y autonomía, según el Currículo de Educación Inicial, empleando
una escala de valoración de logros alcanzados para medir su desarrollo. Los
resultados evidenciaron que el 72% de los docentes y el 90% de los
representantes legales, mostraron percepción positiva del progreso de las
destrezas de los niños a pesar de la escasa aplicación de la gamificación en
clase por parte de los docentes. El 65 % de los estudiantes tienen las destrezas
en el ámbito de identidad y autonomía. Se elaboró una propuesta de gamificación
para desarrollar en los estudiantes las destrezas de identidad y autonomía
señaladas en el Currículo de Educación Inicial 2014, aplicables en modalidades
educativas presenciales y no presenciales, y para fomentar el uso de
herramientas digitales gamificadas. Se concluye que, la gamificación contribuye
a desarrollar el proceso de enseñanza-aprendizaje de manera efectiva,
complementado con el conocimiento y aplicación de herramientas digitales,
fomentando un ambiente educativo más dinámico y en sintonía con las nuevas
tecnologías.
Descripción
Palabras clave
Currículo de Educación Inicial, Destrezas, Gamificación, Propuesta didáctica.
Citación
EDU-111