Los juegos interactivos para el aprendizaje significativo en el área de Lengua y literatura
Fecha
2024-02
Autores
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Editor
UPEC
Resumen
La investigación tiene como objetivo proponer juegos interactivos, que permitan
el aprendizaje significativo en el área de Lengua y Literatura en los estudiantes
del sexto año de Educación Básica de la Unidad Educativa Crnl. Luciano Coral
Morillo de la ciudad de Tulcán. El enfoque es mixto, de tipo descriptivo, de campo
y documental. Se aplicó una encuesta a 57 estudiantes y una entrevista a dos
docentes, para determinar el conocimiento de estos, sobre el uso de los juegos
interactivos en el aula. Los resultados determinaron que los docentes y
estudiantes están dispuestos a utilizar juegos interactivos en el proceso de
enseñanza aprendizaje. Para ello se propone un Sitio Web con juegos
interactivos, encaminados a fortalecer las destrezas del área, de fácil acceso y
manejo, siguiendo un diseño instruccional con el modelo ADDIE, donde se
incluyen actividades y juegos interactivos realizados en: Canva, Genially, Prezi,
Wordwall, Educaplay, Jiwsaplanet; lo cual permitirá interactuar a las docentes
con sus estudiantes. Las diferentes etapas del modelo serán aplicadas en el sitio
web que se pone a disposición de los estudiantes, docentes y padres de familia;
las estrategias didácticas como la gamificación, aprendizaje cooperativo, juegos
en equipo, consolidan las destrezas básicas del área de Lengua y literatura
Descripción
Palabras clave
Juego interactivos, estrategias didácticas, gamificación, Lengua y literatura, Modelo ADDIE
Citación
EDU-072